Skip to content
Kurs Modelowania 3D od Podstaw
Wprowadzenie do środowiska 3D
Rozwiń
Wprowadzenie do środowiska 3D
3 Tematów
Nawigacja w rzutni
Ustawienia jednostek
Widoki ortogonalne
Podstawowe prymitywy i transformacje
Zwiń
Podstawowe prymitywy i transformacje
3 Tematów
Przesuwanie i obracanie
Skalowanie obiektów
Łączenie obiektów
Modelowanie wielokątne (Polygon)
Rozwiń
Modelowanie wielokątne (Polygon)
3 Tematów
Edycja wierzchołków
Praca z krawędziami
Wytłaczanie (Extrude)
Poprzedni Temat
Następny Temat
Enter
Presenter Mode
Exit
Presenter Mode
Podstawowe prymitywy i transformacje
lekcji
Materiały
Tworzenie prostych brył i ich modyfikacja w przestrzeni.
Materiały:
Biblioteka kształtów