Skip to content
Kurs Modelowania 3D od Podstaw
Wprowadzenie do środowiska 3D
Rozwiń
Wprowadzenie do środowiska 3D
3 Tematów
Nawigacja w rzutni
Ustawienia jednostek
Widoki ortogonalne
Podstawowe prymitywy i transformacje
Rozwiń
Podstawowe prymitywy i transformacje
3 Tematów
Przesuwanie i obracanie
Skalowanie obiektów
Łączenie obiektów
Modelowanie wielokątne (Polygon)
Zwiń
Modelowanie wielokątne (Polygon)
3 Tematów
Edycja wierzchołków
Praca z krawędziami
Wytłaczanie (Extrude)
Poprzedni Temat
Następny Temat
Enter
Presenter Mode
Exit
Presenter Mode
Modelowanie wielokątne (Polygon)
lekcji
Materiały
Zaawansowana edycja siatek i tworzenie złożonych form.
Materiały:
Schemat topologii